搜索
当前位置: 首页 > 游戏 >

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿

发表于 2020-10-16 05:55 | 查看:



  二次元文娱的发展,已经到了令人震惊的地步。十年前,二次元不过是一个小得不能再小的板块,连细分领域都算不上。如今,二次元已经到了能与暗黑风潮、国风等并驾齐驱的主流市场。这不,最近,一款国产二次元手游《原神》就用它的实力证明了这一点。

  

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿


  讲《原神》之前,不得不说的是一个名噪一时的系列《崩坏学园》。崩坏1听说是由上海交通大学的三名同学在校期间开始策划开发的,那已经是十年前的事情了。真正把崩坏系列带上神坛的,是《崩坏学园2》,这款作品让那几名毕业后就创业的交大同学赚足了名声和利润,更坚定了他们在二次元游戏上耕耘的决心。

  

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿


  从在校期间播下种子,到《原神》的上线,三名上海交大同学实现从学生到老板的转型,他们成立的米哈游公司,成为二次元游戏开发的独角兽企业。崩坏系列的成功已经不足以说明二次元的迅猛发展,《原神》的风靡,才是二次元向世界展示自己的一张靓丽名片。

  

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿


  当年的COC(《部落冲突》)有多火,《原神》就有多燃。《原神》手游在发布前就狂揽2000万个预注册,其中500万来自海外。上线4天,下载量就达到1700万之多。要知道,米哈游没有我鸟厂爸爸这样的流量支持,也没有猪厂这样的品牌沉淀。取得这样的成绩,羡煞旁人。

  

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿


  让COC都自愧不如的,是《原神》的吸金能力。上线后即登陆大陆IOS和北美地区IOS榜首,移动互联网产品权威统计机构App Annie给出了《原神》上线4天后的营收预估——5000万美元。3亿人民币。此外,该分析工具还预测,未来八个月的时间,这款游戏将持续保持月入3亿的规模。

  

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿


  在很多人的潜意识里,二次元玩家都是在校的学生,消费能力不会太高。这也是许多厂商认为二次元没有钱途的依据。如果说,《阴阳师》的成功还无法叫醒那些装睡的家伙,那么,《原神》的炸裂,一定会像巴掌一样拍醒这些人。如今的二次元,几乎已经打破了年龄壁垒。我说这话,会有人想扔板砖,但这是事实。

  

二次元是小众?醒醒吧!国产《原神》成全球游戏黑马,月入3亿


  当然,90后在年轻人仍然是二次元最主要的人群。但我们掐指算算,今年,97,98年的弟弟妹妹们已经离开学校参加工作了。90后已经有了接近10年的就业人群,这个人群的消费能力正好处于巅峰期。他们没有20岁读书时生活费的窘迫,也没有35岁养家糊口的压力。

  这样一看,《原神》的炸裂很有可能不止是3亿这么简单。二次元成为主流,已成现实。

【详细】
随机为您推荐
热门内容

联系我们 | 关于我们 | 网友投稿 | 版权声明 | 广告服务 | 网站地图 | Tag标签

版权声明:本站资源均来自互联网,如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

Copyright © 2020 赛车群 版权所有  

回顶部